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GraphQL A revolucionária linguagem de consulta e manipulação de dados para APIs

Akira Hanashiro

Conteúdo

A revolucionária linguagem de consulta e manipulação de dados, GraphQL, definitivamente veio para ficar. Ela tem conquistado grandes empresas nos mais diversos ramos, desde redes sociais, até mesmo no sistema financeiro. Tem sido colocada à prova em muitas aplicações, e vem demonstrando sua grande flexibilidade para resolver os mais variados tipos de problemas em APIs. Trata-se de um novo modo de construir aplicações modernas e flexíveis de forma rápida, simples e produtiva.

Neste livro, Akira Hanashiro aborda o GraphQL, seus conceitos e comandos, o ambiente Prisma com o qual você já pode começar suas atividades na linguagem. Você vai descobrir por que ela é tão poderosa, como implementá-la de forma rápida, com dois exemplos práticos, em Prisma e em Node.JS + Apollo-Server, e como consumi-la de forma rápida, no GraphQL Playground e com JavaScript na Web. Você desenvolverá uma aplicação completa, cliente e servidor, aplicando conhecimentos em front-end e no back-end.

 

Sumário

Parte 1 — Introdução ao GraphQL

  • 1 Conhecendo um novo mundo
  • 1.1 Conheça o GraphQL
  • 1.2 Então, o que realmente é o GraphQL?
  • 1.3 Vantagens do GraphQL
  • 1.4 Onde posso usar?
  • 1.5 Nem tudo são flores
  • 1.6 Quem usa?
  • 1.7 Interessado? Interessada?
  • 2 Conceitos básicos do GraphQL
  • 2.1 Conheça a SDL
  • 2.2 Fazendo as primeiras consultas (queries)
  • 2.3 Passando parâmetros para as consultas
  • 2.4 Criando, alterando e apagando dados (mutations)
  • 2.5 Sendo notificado sobre alterações de dados (subscriptions)
  • 2.6 Definindo esquemas
  • 2.7 Preparado? Preparada?

Parte 2 — GraphQL e Prisma Playground

  • 3 Conheça onde vamos brincar — Prisma
  • 3.1 Configurando o Prisma
  • 3.2 Declarando esquemas para o Prisma
  • 3.3 Venha brincar no playground!
  • 3.4 Ansioso? Ansiosa?
  • 4 Buscando e alterando dados
  • 4.1 Inserindo dados
  • 4.2 Busca simples
  • 4.3 Atualizando dados
  • 4.4 Removendo dados
  • 4.5 Relacionando dados
  • 4.6 Buscando dados
  • 4.7 Variáveis
  • 4.8 Filtros
  • 4.9 Paginação
  • 4.10 Ordenação
  • 4.11 Renomeando campos
  • 4.12 Fragmentos
  • 4.13 Recebendo notificações
  • 4.14 Estamos indo muito bem!
  • 5 Conhecendo melhor os types
  • 5.1 Types
  • 5.2 Scalar Types
  • 5.3 Enumeration Types
  • 5.4 Input Types
  • 5.5 Acabou a brincadeira

Parte 3 — Criando uma aplicação

  • 6 Desenvolvimento front-end
  • 6.1 Conhecendo o nosso projeto
  • 6.2 O nosso HTML
  • 6.3 Abrindo nossa aplicação
  • 6.4 Conexão com o serviço do GraphQL
  • 6.5 Buscando dados
  • 6.6 Exibindo lista de alunos
  • 6.7 Enviando dados
  • 6.8 Criando novos alunos
  • 6.9 Apagando dados
  • 6.10 Recebendo dados com Subscriptions
  • 6.11 Código do front-end completo
  • 6.12 Tela feita!

Parte 4 — Programando um servidor

  • 7 Desenvolvimento back-end
  • 7.1 Iniciando nosso projeto
  • Node.js
  • 7.2 Schema e Resolvers
  • 7.3 Criando um servidor com Apollo Server
  • 7.4 Erguendo o servidor automaticamente após cada alteração com nodemon
  • 7.5 Permitindo busca de alunos
  • 7.6 Testando as requisições com Playground
  • 7.7 Fazendo busca de um único aluno
  • 7.8 Apagando alunos
  • 7.9 Criando novos alunos
  • 7.10 Permitindo subscriptions
  • 7.11 Integrando front-end e back-end
  • 7.12 Código do back-end completo
  • 7.13 Missão cumprida!

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Autor

Akira Hanashiro

Nascido em São Paulo e criado no Japão, Akira Hanashiro é desenvolvedor web, instrutor de front-end na TreinaWeb (https://treinaweb.com.br/) e entusiasta de desenvolvimento de jogos, inteligência artificial e Internet das coisas (IoT). É graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (Fatec), pós-graduado em Projetos e Desenvolvimento de Aplicações Web (Unifatea) e MBA em Machine Learning (IGTI).

Dados do produto

Número de páginas:
143
ISBN:
978-85-7254-011-7

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