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    Estruturas de Dados Domine as práticas essenciais em C, Java, C#, Python e JavaScript

    Thiago Leite e Carvalho
    Livro de Estruturas de Dados

    *Você terá acesso às futuras atualizações do livro.

    Conteúdo

    Edição atualizada em 02/2024.

    As estruturas de dados são a base para a construção de algoritmos eficientes que possibilitam a construção sistemas computacionais de alta performance. Elas permitem o armazenamento e manipulação de dados e são essenciais para a solução de problemas complexos em diversas áreas em evidência: inteligência artificial, processamento de imagens, ciência de dados, Machine Learning e Engenharia de Software.

    Neste livro, Thiago Leite desmistifica as estruturas de dados clássicas, que são apresentadas nas principais linguagens do mercado: C, Java, C#, Python e JavaScript. Do básico ao avançado, você conhecerá conceitos e práticas de cada ED de forma objetiva, com exercícios e resoluções para complementar seu aprendizado. Com esse conhecimento, você saberá escolher quais as estruturas de dados mais adequadas e eficientes para cada contexto específico no seu dia a dia em desenvolvimento de software e assim conseguirá criar a melhor solução para seus problemas.

    Saiba o que você vai aprender

     

    Sumário

    Parte 1: Dentro da Matrix

    • 1 Introdução
    • 2 Conceitos básicos
    • 2.1 O que é dado?
    • 2.2 O que é estrutura?
    • 2.3 O que são estruturas de dados?
    • 2.4 O que é informação?
    • 2.5 O que é TD e TAD?
    • 2.6 O que é um ponteiro?
    • 2.7 Memória
    • 2.8 Resumo
    • 3 Vetor e Matriz
    • 3.1 Fundamentos
    • 3.2 Vetores
    • 3.3 Matrizes
    • 3.4 Exercícios
    • 4 Pilha
    • 4.1 Fundamentos
    • 4.2 Operações
    • 4.3 Implementação
    • 4.4 Exemplos de uso
    • 4.5 Exercícios
    • 5 Fila
    • 5.1 Fundamentos
    • 5.2 Operações
    • 5.3 Tipos de fila
    • 5.4 Implementação
    • 5.5 Exemplos de uso
    • 5.6 Exercícios
    • 6 Lista
    • 6.1 Fundamentos
    • 6.2 Operações
    • 6.3 Tipos de listas
    • 6.4 Implementação
    • 6.5 Exemplos de uso
    • 6.6 Exercícios
    • 7 Vetor/Matriz vs. Pilha vs. Fila vs. Lista
    • 8 Árvore
    • 8.1 Fundamentos
    • 8.2 Operações
    • 8.3 Tipos de árvores
    • 8.4 Ordenação
    • 8.5 Implementação
    • 8.6 Exemplos de uso
    • 8.7 Exercícios
    • 9 Grafo
    • 9.1 Fundamentos
    • 9.2 Operações
    • 9.3 Tipos de grafos
    • 9.4 Representações
    • 9.5 Problemas clássicos
    • 9.6 Algoritmos importantes
    • 9.7 Exemplos de uso
    • 9.8 Só isso sobre grafos?
    • 10 Outras estruturas de grande relevância
    • 10.1 Set (conjunto)
    • 10.2 Tabela de dispersão (Hashtable)
    • 10.3 Heap

    Parte 2: O mundo real

    • 11 Estruturas de Dados em Java
    • 11.1 Vetor e Matriz
    • 11.2 Pilha
    • 11.3 Fila
    • 11.4 Lista
    • 11.5 Árvore
    • 11.6 Set
    • 11.7 Tabela de dispersão (Hashtable)
    • 12 Estruturas de Dados em C#
    • 12.1 Vetor e Matriz
    • 12.2 Pilha
    • 12.3 Fila
    • 12.4 Lista
    • 12.5 Árvore
    • 12.6 Set
    • 12.7 Tabela de dispersão (Hashtable)
    • 13 Estruturas de Dados em Python
    • 13.1 Vetor e Matriz
    • 13.2 Pilha
    • 13.3 Fila
    • 13.4 Lista
    • 13.5 Árvore
    • 13.6 Set
    • 13.7 Tabela de dispersão (Hashtable)
    • 13.8 Tuple
    • 14 Estruturas de Dados em JavaScript
    • 14.1 Vetor e Matriz
    • 14.2 Pilha
    • 14.3 Fila
    • 14.4 Lista
    • 14.5 Árvore
    • 14.6 Set
    • 14.7 Tabela de dispersão (Hashtable)

    Parte 3: Conclusão e apêndices

    • 15 Chegamos ao fim
    • 16 Referências bibliográficas
    • 16.1 Livros
    • 16.2 Links
    • 17 Apêndice I: Ponteiro em C
    • 18 Apêndice II: Struct em C
    • 19 Apêndice III: Funções nativas
    • 20 Apêndice IV: Recursividade

    Autor

    Thiago Leite e Carvalho

    Thiago Leite e Carvalho é Mestre em Computação, analista de sistemas sênior da empresa de tecnologia do governo federal, onde também atua como instrutor. Atuou como professor universitário durante 8 anos, ministrando cadeiras de programação (front-end e back-end), engenharia de software, estrutura de dados, teoria da computação e compiladores. Entusiasta da plataforma Java, atua na área com esta linguagem desde 2003, possuindo 3 certificações. Também já trabalhou com a plataforma .Net por 4 anos. Gosta de estudar continuamente, principalmente sobre teorias e melhores práticas da Orientação a Objetos, Qualidade de Código e Arquitetura de Software. Além disto, contribui e possui projetos open source e cursos no Udemy.

    Dados do produto

    Número de páginas:
    320
    ISBN:
    978-85-5519-338-5
    Data publicação:
    06/2023. Atualizado em 02/2024.
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