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GraphQL A revolucionária linguagem de consulta e manipulação de dados para APIs

Akira Hanashiro

Sobre o livro

 

Neste livro, aprenderemos sobre o que realmente é o tão falado GraphQL e desenvolveremos uma aplicação no front-end e outra no back-end. Este livro está separado em quatro partes.

Na Parte 1 seremos introduzidos ao mundo do GraphQL. Conheceremos essa ferramenta, quem a usa, onde podemos usá-la para facilitar nosso trabalho e aprenderemos seus conceitos básicos.

Chegando à Parte 2, nós aprenderemos os comandos do GraphQL em um ambiente online chamado Prisma, que nos poupa o trabalho de ter que criar uma aplicação para aprender a trabalhar com GraphQL.

Com o Prisma nos fornecendo um servidor gerado automaticamente, desenvolveremos uma aplicação front-end com JavaScript puro para consumir este serviço na Parte 3.

E, para finalizar, na Parte 4 nós criaremos um servidor com serviço GraphQL que substituirá o Prisma utilizando o Apollo.

 

Para quem é este livro?

O GraphQL é independente de linguagem de programação ou banco de dados, então aprender sobre ele não exige um conhecimento avançado em programação.

Porém, este livro é destinado a desenvolvedores web que já possuam pelo menos um conhecimento básico com front ou back-end e queiram aprender um novo modo de construir aplicações modernas e flexíveis de forma rápida, simples e produtiva.

No final do livro, desenvolveremos uma aplicação completa (cliente e servidor), então conhecer um pouco de JavaScript ajudará no entendimento.

Prefácio

A revolucionária linguagem de consulta e manipulação de dados, GraphQL, definitivamente veio para ficar. Ela tem conquistado grandes empresas nos mais diversos ramos, desde redes sociais, até mesmo no sistema financeiro. Tem sido colocada à prova em muitas aplicações, e vem demonstrando sua grande flexibilidade para resolver os mais variados tipos de problemas em APIs.

Neste livro, você vai descobrir o que vem a ser GraphQL, o porquê de ser tão poderosa, como implementá-la de forma rápida, com dois exemplos (em Prisma e em Node.JS + Apollo-Server), e como consumi-la de forma rápida, com dois exemplos (no GraphQL Playground e com JavaScript na Web).

Este livro vai desafiar você, em várias etapas, a ultrapassar os limites desta brochura, para que você realize outras implementações aqui não contempladas: uma grande oportunidade para aprender ainda mais.

Boa leitura!

Nic Marcondes

Sumário

Parte 1 — Introdução ao GraphQL

  • 1 Conhecendo um novo mundo
    • 1.1 Conheça o GraphQL
    • 1.2 Então, o que realmente é o GraphQL?
    • 1.3 Vantagens do GraphQL
    • 1.4 Onde posso usar?
    • 1.5 Nem tudo são flores
    • 1.6 Quem usa?
    • 1.7 Interessado? Interessada?
  • 2 Conceitos básicos do GraphQL
    • 2.1 Conheça a SDL
    • 2.2 Fazendo as primeiras consultas (queries)
    • 2.3 Passando parâmetros para as consultas
    • 2.4 Criando, alterando e apagando dados (mutations)
    • 2.5 Sendo notificado sobre alterações de dados (subscriptions)
    • 2.6 Definindo esquemas
    • 2.7 Preparado? Preparada?

Parte 2 — GraphQL e Prisma Playground

  • 3 Conheça onde vamos brincar — Prisma
    • 3.1 Configurando o Prisma
    • 3.2 Declarando esquemas para o Prisma
    • 3.3 Venha brincar no playground!
    • 3.4 Ansioso? Ansiosa?
  • 4 Buscando e alterando dados
    • 4.1 Inserindo dados
    • 4.2 Busca simples
    • 4.3 Atualizando dados
    • 4.4 Removendo dados
    • 4.5 Relacionando dados
    • 4.6 Buscando dados
    • 4.7 Variáveis
    • 4.8 Filtros
    • 4.9 Paginação
    • 4.10 Ordenação
    • 4.11 Renomeando campos
    • 4.12 Fragmentos
    • 4.13 Recebendo notificações
    • 4.14 Estamos indo muito bem!
  • 5 Conhecendo melhor os types
    • 5.1 Types
    • 5.2 Scalar Types
    • 5.3 Enumeration Types
    • 5.4 Input Types
    • 5.5 Acabou a brincadeira

Parte 3 — Criando uma aplicação

  • 6 Desenvolvimento front-end
    • 6.1 Conhecendo o nosso projeto
    • 6.2 O nosso HTML
    • 6.3 Abrindo nossa aplicação
    • 6.4 Conexão com o serviço do GraphQL
    • 6.5 Buscando dados
    • 6.6 Exibindo lista de alunos
    • 6.7 Enviando dados
    • 6.8 Criando novos alunos
    • 6.9 Apagando dados
    • 6.10 Recebendo dados com Subscriptions
    • 6.11 Código do front-end completo
    • 6.12 Tela feita!

Parte 4 — Programando um servidor

  • 7 Desenvolvimento back-end
    • 7.1 Iniciando nosso projeto
    • Node.js
    • 7.2 Schema e Resolvers
    • 7.3 Criando um servidor com Apollo Server
    • 7.4 Erguendo o servidor automaticamente após cada alteração com nodemon
    • 7.5 Permitindo busca de alunos
    • 7.6 Testando as requisições com Playground
    • 7.7 Fazendo busca de um único aluno
    • 7.8 Apagando alunos
    • 7.9 Criando novos alunos
    • 7.10 Permitindo subscriptions
    • 7.11 Integrando front-end e back-end
    • 7.12 Código do back-end completo
    • 7.13 Missão cumprida!

Dados do produto

Número de páginas:
143
ISBN:
978-85-7254-011-7
Data publicação:
04/2019

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