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Gestão moderna de produtos digitais O produto digital como um meio de entregar valor para o usuário e para o negócio

Diego Eis

*Você terá acesso às futuras atualizações do livro.

Conteúdo

O crescimento acelerado da área de produtos digitais nos últimos anos tem posto cada vez mais em evidência a necessidade de empresas entenderem, de fato, qual o papel e quais as responsabilidades da cadeira de Product Manager. Sabemos que Product Managers excelentes entregam valor de forma consistente, considerando o ecossistema no qual o produto está inserido. A questão é conseguir investigar suas hipóteses ao mesmo tempo em que se dialoga com outros atores, como a diretoria e gestões de outras áreas. É trazer para o negócio a visão de mercado e dos usuários, unindo design e tecnologia para transformar a experiência do serviço que a empresa entrega.

Com este livro, Diego Eis levanta um pensamento crucial para toda pessoa de produto: o produto é apenas um dos meios para a entrega de valor para o usuário e para o negócio, não o fim em si. A partir daí, você enxergará com mais clareza como fazer a gestão de um produto digital para potencializar o valor levado ao usuário. Aqui você vai se debruçar em temas encadeados da gestão de produtos, como serviços e plataformas, continuous discovery, métricas e indicadores, comportamento de usuários, efeito de rede, cadeia de valor e vários outros pontos importantes para PMs que queiram se posicionar acima da média.

Saiba o que você vai aprender

 

Sumário

  • 1 A pessoa Product Manager
  • 1.1 Gestor(a) de Projetos
  • 1.2 PO (Product Owner)
  • 1.3 PM (Product Manager)
  • 1.4 A principal responsabilidade de Product Managers, na minha visão
  • 1.5 Relacionamento com outras áreas
  • 1.6 Technical Product Manager
  • 1.7 A progressão de carreira de um(a) PM
  • 1.8 Sobre receber e dar autonomia
  • 2 Contextualizando melhor a questão produtos vs. projetos
  • 2.1 Causalidade
  • 2.2 Ambiente complexo
  • 2.3 Evolução: a diferença básica entre produtos digitais e projetos
  • 2.4 O mindset ágil também influencia muito
  • 3 Entendendo o contexto do mercado de startups e scaleups
  • 3.1 A bolha dos anos 2000
  • 3.2 A bolha dos unicórnios
  • 3.3 Distorção e distopia no mercado de trabalho
  • 3.4 Por que o seu produto existe?
  • 3.5 Diferenças entre disrupção e inovação
  • 3.6 Antes do OKR: SWOT + BSC
  • 3.7 Dinâmicas internas e externas
  • 4 Construindo um serviço, não um produto
  • 4.1 O produto como serviço: Service-Dominant Logic
  • 4.2 Produto como um meio e não o fim
  • 5 O produto como plataforma
  • 5.1 Modelo linear tradicional
  • 5.2 O modelo de plataforma
  • 5.3 O que é e como funciona uma plataforma
  • 5.4 Efeito de rede
  • 5.5 Efeito de rede em produtos digitais
  • 5.6 Ciclo virtuoso aplicado em funcionalidades do produto
  • 6 Evolução contínua e identificação de oportunidades
  • 6.1 Melhoria contínua: Kaizen
  • 6.2 PDSA - A bala de prata real e oficial
  • 6.3 A bolota do Discovery e Delivery
  • 6.4 Dual track: upstream e downstream
  • 6.5 Continuous Discovery de produtos: uma introdução
  • 6.6 Gerenciando o produto por resultados (outcomes) e não por entregas (outputs)
  • 6.7 Aprender rápido para melhorar rápido
  • 6.8 Continuous Product Delivery
  • 7 Métricas, indicadores e comportamento do usuário
  • 7.1 Métricas e indicadores: qual a diferença?
  • 7.2 Frameworks para métricas e indicadores
  • 7.3 Vanity metrics
  • 7.4 Outras métricas importantes para produtos (principalmente SaaS)
  • 7.5 Análise cohort
  • 7.6 Não existe uma North Star metric
  • 8 Especificação de produtos digitais
  • 8.1 O problema da visibilidade
  • 8.2 Product Requirements Document (PRD)
  • 8.3 Press release
  • 8.4 O roadmap
  • 8.5 Sobre formatos de visibilidade de backlogs e priorização
  • 9 Agile para Product Managers
  • 9.1 Metodologias ágeis?
  • 9.2 A complexidade da construção de software
  • 9.3 Seu papel em um time de software
  • 9.4 O básico do Agile
  • 9.5 A importância da priorização
  • 9.6 Throughput - entendendo a performance do time
  • 10 Ética em produtos digitais
  • 10.1 O que é ética
  • 10.2 Produtos digitais e ética
  • 10.3 Tentando frear o impossível
  • 10.4 Como criar produtos éticos?
  • 11 Sobre times e squads
  • 11.1 As principais semelhanças e diferenças entre times e squads
  • 11.2 Trabalhando com objetivos usando squads e times
  • 11.3 Encontre o modelo que funciona na sua empresa
  • 12 Acabei. Mas quero ser sincero...
  • 12.1 EXTRA: Perguntas para entrevistas de PMs
  • 13 Referências

Autor

Diego Eis

Diego Eis é líder de produto experiente, além de autor, palestrante e consultor com paixão pela inovação e tecnologia. Já empreendeu nas áreas de tecnologia e consultoria em projetos para empresas como Nokia, Globo, Itaú e Whirlpool. Atualmente, ele trabalha como Líder de Produto na OLX/ZAP, mas já passou por empresas como NuInvest, Locaweb, e foi Diretor de Produtos na Sympla e Jüssi. Ele escreveu diversos livros sobre tecnologia e gestão de produtos e oferece serviços de mentoria e consultoria para profissionais, líderes e times de produtos.

Dados do produto

Número de páginas:
377
ISBN:
978-85-5519-327-9
Data publicação:
12/2022

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