Casa do Código - Livros e Tecnologia

  • Programação
  • Lógica
  • Java
  • .NET
  • PHP
  • Games
  • OO
  • Funcional
  • Python
  • Outros
  • Todos
  • Mobile
  • iOS
  • Android
  • Multiplataforma
  • Outros
  • Todos
  • Front-end
  • HTML e CSS
  • JavaScript
  • Outros
  • Todos
  • Infraestrutura
  • Web
  • Dados
  • Outros
  • Todos
  • Business
  • Startups
  • Marketing Digital
  • Gestão
  • Agile
  • Outros
  • Todos
  • Design & UX
  • Você tem 0 itens na sacola 0 Abrir navegação por categorias e busca Ir para ao topo da página

    Use o código e tenha 10% de desconto!

    Flutter Framework Desenvolva aplicações móveis no Dart Side!

    Leonardo H Marinho
    Livro de Flutter

    *Você terá acesso às futuras atualizações do livro.

    Conteúdo

    No desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, precisamos nos preocupar muito mais com a usabilidade, interface gráfica, desempenho e praticidade. A escolha das ferramentas corretas impacta diretamente na qualidade do que estamos construindo quando produto final. Um mundo ideal seria poder obter o mesmo processamento e renderização de uma aplicação nativa em uma aplicação híbrida que possibilitasse escrever apenas um código e executar para todas as plataformas. Flutter veio com uma proposta totalmente diferente de seus antecessores e promete ser um framework que realmente divida águas no meio tecnológico.

    Neste livro, Leonardo Marinho mostra quais dores o Flutter veio para curar, com a criação de aplicativos verdadeiramente performáticos, atrativos e multiplataforma. Você conhecerá desde a arquitetura de software fantástica por baixo dele e as razões pelas quais Dart foi a linguagem escolhida para programar nele, verá que tudo será organizado com Widgets e poderá aproveitá-los ao máximo. Pelo caminho, colocará em prática as principais etapas da criação de um aplicativo, como gerenciamento de dependências, requisições http, banco de dados local, testes automatizados, estilização e muito mais!

    Saiba o que você vai aprender

     

    Sumário

    • 1 Introdução
    • 2 Quais dores o Flutter curou?
    • 3 O que preciso para desenvolver em Flutter?
    • 3.1 Criando Apps para iOS
    • 3.2 Criando Apps para Android
    • 3.3 Dica do autor
    • 4 A arquitetura Flutter
    • 4.1 Estrutura de arquivos
    • 4.2 Widgets
    • 4.3 Componentes do Material Design
    • 4.4 Scaffold
    • 4.5 Stateful hot reload
    • 5 A base do framework, Dart!
    • 5.1 A cereja do bolo
    • 5.2 Entendendo a arquitetura Dart
    • 5.3 A ponte que estamos derrubando usando AOT
    • 5.4 Concorrência, divisão de tempo e recursos compartilhados
    • 5.5 Interface unificada
    • 5.6 Alocação de memória e cuidados com o lixo
    • 6 Widgets, Widgets por toda a parte!
    • 6.1 Stateless Widget
    • 6.2 Stateful Widget
    • 6.3 Mais um pouco de teoria sobre Widgets para explodir a sua mente
    • 7 Dependências
    • 8 Prototipação
    • 8.1 Quem sabe para onde quer ir chega mais rápido
    • 8.2 Cuidado com o Frankenstein
    • 9 Avançando com o Flutter
    • 9.1 HTTP
    • 9.2 API
    • 9.3 JSON
    • 9.4 Costurando os retalhos
    • 10 Criando um aplicativo complexo
    • 11 Banco de dados
    • 11.1 Um pouco sobre dados
    • 11.2 Mão na massa!
    • 11.3 Singleton
    • 11.4 Nem só de providers vive um app
    • 12 Testes automatizados em Widgets
    • 12.1 Para que testar?
    • 12.2 Criando testes automatizados com Dart
    • 13 Mudança do ícone do aplicativo
    • 14 Será o Flutter a bala de prata?
    • 14.1 A bala de prata
    • 14.2 O Flutter é uma bala de prata?
    • 14.3 Ionic + React Native + Flutter
    • 14.4 E é aqui que a saga começa!

    Autor

    Leonardo H. Marinho

    Leonardo é graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e atualmente é mestrando em sistemas de informação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Desenvolvedor Full Stack apaixonado por criar aplicativos para dispositivos móveis (Android e IOS) com tecnologias como Ionic e Flutter. Organizador da conferência OpenLabs, atualmente a maior conferência tecnológica da região serrana carioca. Nos finais de semana prepara aulas para seus cursos de programação em modalidade EaD, didática e transmissão de conhecimento são suas grandes paixões. É membro fundador da comunidade Dart Lang Brasil. Gosta de Star Wars e café.

    Dados do produto

    Número de páginas:
    173
    ISBN:
    978-65-86110-26-5
    Data publicação:
    07/2020
    Submeter errata Fórum de discussões

    Compartilhe!

    Compartilhe no Facebook Compartilhe no Twitter

    Impulsione sua carreira aprendendo também...

    Livro Aprofundando em Flutter
    Aprofundando em Flutter
    +
    Livro de Dart
    O guia de Dart
    altLogoFooter

    Uma empresa do Grupo Alun

    Logo da Alun

    Links da
    Casa do Código

    • Meus ebooks
    • Sobre a Casa do Código
    • Todos os livros
    • Nossas coleções
    • Quero escrever um livro ou fazer parceria
    • Perguntas Frequentes
    • Política de Privacidade
    • Fale conosco

    Nas redes sociais

    • /CasaDoCodigo
    • @casadocodigo
    • @casadocodigo

    Receba novidades e lançamentos

    Este site aceita Pix, Cartão de Crédito, Débito

    • pagarme
    • paypal

    Grupo Alun

    • Educação em Tecnologia

      • FIAP
      • Casa do Código
      • PM3 - Cursos de Produto
    • Mais Alura

      • Alura Start
      • Alura Língua
      • Alura Para Empresas
      • Alura LATAM
    • Comunidade

      • Tech Guide
      • 7 days of code
      • Hipsters ponto Jobs
    • Podcasts

      • Hipsters ponto Tech
      • Dev sem Fronteiras
      • Layers ponto Tech
      • Like a Boss
      • Scuba Dev