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    Sistemas reativos Não confundir com sistemas radioativos

    Guilherme Virgs Moraes
    Livro de Sistemas reativos

    *Você terá acesso às futuras atualizações do livro.

    Conteúdo

    Com cada vez mais conexões, mais dados e usuários mais exigentes, manter a responsividade de um sistema de microsserviços tem se tornado uma tarefa dolorosa. Por sorte, isso não precisa ser assim. É para amenizar essa dor que existem os sistemas reativos. Sistemas criados como reativos são muito mais flexíveis, desacoplados e escaláveis, o que os torna mais fáceis para desenvolver e mais abertos a mudanças.

    Neste livro, Guilherme Moraes aborda a aplicação da perspectiva reativa no desenvolvimento para garantir que seus sistemas sejam mais resilientes, elásticos e responsivos. Você passará por conceitos complexos da Arquitetura de Software e sistemas distribuídos, mas em uma aprendizagem envolvente com doses cavalares de humor e descontração, estabelecendo relações práticas com muito do que você já faz em seu dia a dia. E, meio sem perceber, você ampliará sua perspectiva sobre software e nunca mais reagirá da mesma maneira ao escutar a seguinte pergunta: "A gente já chegou?".

    Saiba o que você vai aprender

     

    Sumário

    Parte 1: A qualidade e o propósito

    • 1 O bom e o ruim
    • 1.1 O propósito do código
    • 1.2 O código bom
    • 1.3 Como ler o livro

    Parte 2: Mais uma vez microsserviços...

    • 2 Afinal, o que são microsserviços?
    • 2.1 Definição de microsserviços
    • 2.2 Justificativa
    • 2.3 Conclusão
    • 3 Características dos microsserviços
    • 3.1 Autonomia, autonomia, autonomia e compensação
    • 3.2 Conclusão
    • 4 Microsserviços e a Orientação a Objetos
    • 4.1 Princípios de OO nos microsserviços
    • 4.2 Princípios SOLID nos microsserviços
    • 4.3 Conclusão

    Parte 3: Sistemas reativos

    • 5 Um discurso de ódio à proatividade
    • 5.1 Diga, não peça
    • 5.2 Conclusão
    • 6 A Reatividade diz "olar"
    • 6.1 Propriedades reativas
    • 6.2 Conclusão
    • 7 Dificuldades da reatividade
    • 7.1 Distribuição de dados
    • 7.2 Desempenho reativo
    • 7.3 Conversão à reatividade
    • 7.4 Conclusão
    • 8 Orientação a Objeto Orientada a Mensagens Reativas
    • 8.1 Regras da OOOMR
    • 8.2 Serviços | Objetos
    • 8.3 E não é que funciona?
    • 8.4 Resultado do experimento
    • 8.5 Conclusão

    Parte 4: Orientação a Mensagens

    • 9 Mensagens distribuídas
    • 9.1 Conceito
    • 9.2 Decomposição de mensagens
    • 9.3 CQRS
    • 9.4 Orientação a Mensagens vs Orientação a Eventos
    • 9.5 Conclusão
    • 10 Controle de vazão
    • 10.1 Processamento em lote
    • 10.2 Contrapressão
    • 10.3 Conclusão
    • 11 Mensagens poliglotas
    • 11.1 Protocolos de comunicação
    • 11.2 Fluxos poliglotas
    • 11.3 Conclusão
    • 12 Por que (de novo) REST/http?
    • 12.1 Dando número aos bois
    • 12.2 Por que http?
    • 12.3 Por que não http?
    • 12.4 Conclusão
    • Parte 5: Elasticidade

      • 13 Distribuição elástica
      • 13.1 Química dos dados
      • 13.2 Transações ACID
      • 13.3 Transações BASE
      • 13.4 Balanceamento ACID-BASE
      • 13.5 Conclusão
      • 14 Jogo de dados
      • 14.1 Disputa de dados
      • 14.2 Transações frustradas
      • 14.3 Teorema CAP
      • 14.4 Escalabilidade
      • 14.5 Escalabilidade dinâmica
      • 14.6 Técnicas de escalabilidade
      • 14.7 Conclusão
      • 15 Inconsistência distribuída
      • 15.1 Erros de fluxos concorrentes
      • 15.2 Princípio do Escritor Único
      • 15.3 Lá e de volta outra vez: ACID 2.0
      • 15.4 Conclusão
      • 16 O inferno da consistência
      • 16.1 O que é consistência
      • 16.2 Consistência no mundo distribuído
      • 16.3 Modelos de consistência
      • 16.4 Conclusão

      Parte 6: Resiliência

      • 17 Fluxos resilientes
      • 17.1 Disponibilidade
      • 17.2 Defeitos, erros e falhas
      • 17.3 Padrões de resiliência
      • 17.4 A resiliência corrói a robustez
      • 17.5 Conclusão
      • 18 Transações distribuídas
      • 18.1 Uma jornada inesperada
      • 18.2 Confirmação de duas fases (2PC)
      • 18.3 SAGA
      • 18.4 Conclusão
      • 19 Coordenação de fluxos
      • 19.1 Orquestração
      • 19.2 Coreografia
      • 19.3 Orquestração vs. coreografia
      • 19.4 Abordagem híbrida
      • 19.5 Conclusão
      • 20 Observabilidade de sistemas
      • 20.1 Observabilidade
      • 20.2 Alertas
      • 20.3 Pilares da observabilidade
      • 20.4 Conclusão

      Parte 7: Responsividade

      • 21 O negócio e a responsividade
      • 21.1 Capacidade de resposta
      • 21.2 Usuário vs. desenvolvedor
      • 21.3 O propósito do sistema
      • 21.4 Conclusão

      Parte 8: Considerações finais

      • 22 Fim
      • 23 Bibliografia

    Autor

    Guilherme Virgs Moraes

    Nascido e criado em Fortaleza (CE) e também conhecido como a cintura mais solta do oeste, comecei a tentar programar com apenas 13 anos e hoje, orgulhosamente, digo que ainda estou na peleja. Quase 20 anos depois, virei bacharel em Ciências da Computação com ênfase em Engenharia de Software, especialista em Engenharia de Software Ágil e 32% mestre em Computação Aplicada que, pelo andar da carruagem, só devo concluir por volta de 2045. Tive também a oportunidade de trabalhar em empresas das quais me orgulho muito, como ThoughtWorks, iFood e Amazon Web Services (AWS) - Canadá e nas mais diversas áreas, como desenvolvimento web, internet das coisas, sistemas embarcados e até desenvolvimento de jogos. Dedico muito do meu tempo ao desenvolvimento de uma infinidade de projetos pessoais que podem ser conferidos em pagehub.me/virgs e github.com/virgs.

    Dados do produto

    Número de páginas:
    322
    ISBN:
    978-65-86110-82-1
    Data publicação:
    09/2021
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