Computação Evolucionária Aplique os algoritmos genéticos com Python e Numpy
Eduardo PereiraConteúdo
A Inteligência Artificial está cada vez mais presente no nosso cotidiano. Dentre sua linha meta-heurística, os algoritmos funcionam como frameworks inteligentes para facilitar tomadas de decisões baseadas em grandes conjuntos de dados. A computação evolucionária coloca populações de indivíduos para evoluir em busca de se resolver um problema, com aplicações fascinantes na atualidade: a programação genética, determinação de melhor rota de veículos, design de circuitos, classificação de clientes, alocação de espaço físico e determinação automática de estruturas de redes neurais artificiais.
Neste livro, Eduardo Pereira apresenta os fundamentos de Algoritmos Genéticos, com aplicação de Programação Orientada a Objetos e a utilização da biblioteca Numpy, como uma extensão da linguagem Python para operar com vetores e matrizes. Você verá como aproveitar a biblioteca Matplotlib para a manipulação de gráficos 3D e geração de animações com os dados gerados. Para colocar tudo isso em prática, a segunda parte conta com uma aplicação prática onde você se debruçará sobre a solução de labirintos.
Sumário
Parte 1: Algoritmo genético
- 1 Introdução
- 1.1 Máquina de Turing
- 1.2 Preparando o ambiente
- 1.3 Algoritmo genético: conceitos gerais
- 2 Produção e avaliação de indivíduos
- 2.1 Criando uma população
- 2.2 Função de avaliação
- 3 Seleção
- 3.1 Seleção via roleta
- 3.2 Seleção por classificação
- 3.3 Seleção por torneio
- 4 Cruzamento
- 4.1 Cruzamento de um ponto
- 4.2 Cruzamento em k-pontos
- 4.3 Embaralhamento
- 5 Mutação
- 5.1 Mutação flip
- 5.2 Mutação de dupla troca
- 5.3 Mutação de sequência reversa
- 6 Evolução
- 6.1 A sobrevivência do mais adaptado: integrando os operadores genéticos
- 6.2 Encontrando o máximo
- 7 A evolução através da tragédia
- 7.1 Operador Epidêmico
- 8 Disponibilização do pacote
- 8.1 Organização do pacote
- 8.2 Subindo o pacote para o PyPi
Parte 2: Estudo de caso
- 9 Explorando o uso de Algoritmos Genéticos
- 10 Gerando labirintos
- 10.1 Grafos
- 10.2 Gerador de labirinto
- 11 Da imagem ao grafo
- 11.1 Do pixel ao vértice
- 12 Encontrando caminhos
- 12.1 Avaliação de indivíduo
- 12.2 Algoritmo genético
- 13 Conclusões
- 13.1 Referências bibliográficas
Autor
Eduardo Pereira
Eduardo S. Pereira é mestre e doutor em Astrofísica, pelo Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE). Possui graduação em Física pela Universidade Federal de São João Del-Rei. Também realizou pós-doutorado em Astrofísica, pelo INPE, e em Astronomia Observacional/Computacional, pela Universidade de São Paulo (USP). Atua principalmente nos seguintes temas de pesquisa: cosmologia, ondas gravitacionais, astrofísica computacional, processamento de imagens e inteligência artificial. Atualmente, é professor do curso de Ciência da Computação da Faculdade Anhanguera, e Tutor no curso de física na Universidade Virtual de São Paulo (UNIVESP). Trabalha com Python há mais de 6 anos.
Dados do produto
- Número de páginas:
- 166
- ISBN:
- 978-65-86110-34-0
- Data publicação:
- 09/2020