Arquitetura de valor Desenhando software escalável e organizações adaptáveis
Erik Aceiro
Conteúdo
Arquitetura de valor aborda os desafios de uma indústria de software marcada por incerteza, ansiedade e alta complexidade, propondo a adaptação contínua como capacidade central. Integra princípios como Architect+ e o método Tri-Space, equilibrando Domain-Driven Design (DDD) e Team Topologies em uma dimensão sociotécnica para desenhar organizações capazes de gerar valor de forma sustentável.
Combinando prática e teoria, Erik Aceiro apresenta a arquitetura de valor como o equilíbrio entre software escalável, pessoas e estruturas organizacionais adaptáveis, convidando à reflexão sobre sistemas sociotécnicos e impacto duradouro.
Sumário
- 1. Modelos organizacionais tradicionais e emergentes
- 1.1 Org-Chart: o modelo hierárquico clássico
- 1.2 Modelo Ágil
- 1.3 Modelo Spotify
- 1.4 Two-Pizza Teams da Amazon
- 1.5 Além de processos e frameworks
- 1.6 Tendências dos modelos organizacionais
- 1.7 Avaliação de trade-offs
- 1.8 Questões de revisão
- 2. Arquitetura de Software e organização
- 2.1 Lei de Conway: o quadro organizacional da arquitetura
- 2.2 Manobra Inversa de Conway: Quadro de Conway Invertido
- 2.3 Carga cognitiva
- 2.4 Comunicação e colaboração
- 2.5 Arquitetura Sociotécnica
- 2.6 Pessoas Primeiro (Team First)
- 2.7 Avaliação de trade-offs
- 2.8 Questões de revisão
- 3. Arquitetura de Valor
- 3.1 LEGO e Arquitetura de Valor: lições para organizações adaptáveis e escaláveis
- 3.2 Team Topologies
- 3.3 Domain-Driven Design (DDD)
- 3.4 Análise de custo de oportunidade e trade-offs
- 3.5 Domínios e Carga Cognitiva de Cynefin
- 3.6 Padrões estratégicos e táticos
- 3.7 Domínios e Capacidades de Negócio
- 3.8 EventStorming
- 3.9 Evento de Domínio
- 3.10 Eventos-pivô
- 3.11 Descobrindo a Linguagem Ubíqua com EventStorming
- 3.12 Métricas para análise estratégica dos subdomínios
- 3.13 Portfólio de domínios
- 3.14 Arquiteturas monolíticas no palco
- 3.15 Microsserviços no palco
- 3.16 Arquitetura Orientada a Eventos (EDA)
- 3.17 Modernização de sistemas monolíticos: Greenfield vs Brownfield
- 3.18 Padrão figueira mata-pau e a Arquitetura de Software
- 3.19 Engenharia de Plataforma: harmonia entre fluxo e sustentação
- 3.20 Documentação colaborativa com ADR: Architecture Decision Record
- 3.21 Avaliação de trade-offs
- 3.22 Questões de revisão
- 4. Arquitetura Sociotécnica com Tri-Space
- 4.1 Além do DDD tradicional
- 4.2 3SM Tri-Space Metamodel
- 4.3 Modelo de referência para a arquitetura moderna
- 4.4 Casos de uso de aplicação
- 4.5 Domínio abastecimento digital: pagamento por app e integração com IoT
- 4.6 Domínio do consumidor: e-commerce, bancos, fidelidade e produtos digitais
- 4.7 Domínio de segurança digital: segurança da informação, cibersegurança e antifraude
- 4.8 Questões de revisão
- 5. Inteligência artificial nas organizações
- 5.1 Contexto histórico e a era dos embeddings
- 5.2 IA como sistema sociotécnico
- 5.3 Carga cognitiva e IA
- 5.4 Dívida técnica e o efeito do anti-pattern sociotécnico AI Factor
- 5.5 Modelos organizacionais para escalar IA
- 5.6 Governança, ética e cocriação
- 5.7 Recomendações para uso de IA
- 5.8 Avaliação de trade-offs
- 6. Manifesto da Arquitetura de Valor
- 6.1 Conclusão
- 7. Referências bibliográficas
- 8. Respostas das questões de revisão
Autor

Erik Aceiro
Erik Aceiro é Principal Architect e PhD em Engenharia de Software. Com mais de 20 anos de experiência, atua na interseção entre estratégia, arquitetura de software, domínios de negócio e design organizacional.
Dados do produto
- Número de páginas:
- 271
- ISBN:
- 978-85-5519-429-0
- Data publicação:
- 05/2026