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Desenvolvimento de Jogos para iOS Explore sua imaginação com o framework Cocos2D

Mauricio Tollin, Rodrigo Gomes, Anderson Leite

Conteúdo

Aprenda a criar seus próprios jogos para iPhone e iPad! Para quem já conhece um pouco do desenvolvimento de aplicativos para iOS e sempre teve vontade de entrar no mundo de desenvolvimento de jogos, este livro ensina como utilizar o Cocos2D, framework gratuito com diversos benefícios para criação de jogos.

Você construirá um jogo do início ao fim, com transições de telas, sons, animações e tudo mais; enquanto os principais conceitos são apresentados de forma didática e prática.

Veja como ficará o seu jogo ao final do livro:

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Autores

Mauricio Tollin

Mauricio Tollin é pós-graduado em Engenharia de Software, trabalha com tecnologia desde 2004. Já foi consultor ERP Oracle PeopleSoft, enquanto paralelamente desenvolvia seus próprios jogos em Flash. Em 2011 fundou a BivisSoft, desenvolvedora mobile, para daí em diante focar em Game Design e desenvolvimento de aplicativos e jogos. Twitter @bivisss.

Rodrigo Gomes

Rodrigo Gomes é formado em Sistemas de Informação, trabalha com tecnologia desde 2004, iniciando como programador e então analista de software em Visual Basic e Asp.Net, depois atuando como consultor do ERP Oracle PeopleSoft e, desde 2011, vem criando aplicativos e jogos mobile em Objective-C, na BivisSoft, onde é um dos co-fundadores. Twitter @rgomesbr.

Anderson Leite

Anderson Leite é formado em Engenharia de Computação, trabalha com tecnologia desde 2002, atualmente como Software Engineer na R/GA. Usa Java para desenvolvimento de aplicativos e jogos Android. Já deu aulas pela Caelum, é um dos organizadores do GURU-SP (grupo focado em Ruby e Rails) e mantém seu blog e twitter em @anderson_leite.

Dados do produto

Número de páginas:
196
ISBN:
978-85-66250-16-9

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